2020-01-17 10:00:14
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App Annie指出,2019年应用商店支出达到1200亿美元,游戏占到其中的72%。移动广告支出达到1900亿美元,预计今年移动广告支出将达到2400亿美元。

1月16日晚间消息,移动数据和分析公司App Annie表示,移动应用的支出和使用量在2019年创出新纪录,且随着更快的手机连接和更多知名视频流服务上线,2020年也没有减少的迹象。

App Annie的研究人员指出,中国是全球移动应用消费的最大驱动力,2020年全球移动应用支出将增长23%,达到3800亿美元。2019年,中国的移动应用支出占全球总支出的一半,就移动设备消费而言,中国是增长最快的市场之一。App Annie称,当前全球平均每人每天花费在移动设备上的时间为3.7小时。

App Annie指出,2019年应用商店支出达到1200亿美元,游戏占到其中的72%。移动广告支出达到1900亿美元,预计今年移动广告支出将达到2400亿美元。

Z世代助长了激增。2019年,游戏收入持续增长,1121款手机游戏的收入超过500万美元,高于两年前的959款;有139款游戏的收入超过1亿美元,高于2017年的88款。

不过非游戏类应用的增长速度更快,这主要得益于基于订阅的收入模式和对娱乐的狂热兴趣。App Annie的调查结果显示,苹果iOS平台占据了美国79%的非游戏类应用营收,谷歌Android的份额则为21%。这两个平台的大多数订阅营收均来自于类似Tinder和Netflix这样的订阅服务。

2017年至2019年间,移动金融应用的使用翻了一番,去年用户访问此类服务的次数达到1.1万亿次。这是由中国、印度和巴西等国家推动。就每月活跃用户而言,印度尼西亚、日本和俄罗斯增长最快。App Annie的分析师表示,专门为手机屏幕设计的金融科技应用,如Monzo或PayPay,因其更易于使用,表现优于传统银行。

过去两年间,娱乐应用的使用也激增了120%。2019年,苹果和迪士尼分别推出了类似于Netflix的Apple TV+和Disney+流媒体订阅服务。随着更多以移动为中心的服务的出现,竞争将会加剧。举例来说,惠普前任首席执行官梅格·惠特曼就携手制片界大亨杰弗瑞·卡森伯格,推出了流媒体短视频服务Quibi。

流媒体内容似乎是移动用户采用5G网络的主要驱动力,因为App Annie发现它在全球范围内日益普及。过去两年,在Android手机上,印度的流量增加了近80%,法国和日本增长了50%以上,美国、加拿大和印度尼西亚都增长了40%以上。同期,流媒体体育内容的数据消费增长了80%,表明带宽需求旺盛的市场远未达到消费上限。

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